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LOS DISCAPACITADOS NO SOMOS  SOLAMENTE
BAÑOS ADAPTADOS Y RAMPAS
(*)
(* Comentario de una persona con capacidades diferentes afectada por el desconocimiento sobre sus necesidades ) 

Quienes diseñan juegos especiales,  suponen que incorporando rampas de acceso a un  juego común, éste se transforma mágicamente  en un juego integrador. ¡ Nada mas equivocado ! Existen normas para la fabricación de estas rampas, y no respetarlas, significa que la silla de ruedas no entrará bien, podría caer a un costado, no podrá subir por si misma , sería un estorbo a otros niños que jueguen en la zona , o lo peor, caer en picada por la gran pendiente de las rampas mal diseñadas. 


Diseño inapropiado


Diseño correcto

ANGULOS Y PENDIENTES DE LAS RAMPAS

En el juego mostrado se observa que los ángulos de inclinación no son los reglamentarios, ya que el objetivo de acceder mediante rampas es lograr que el niño o joven pueda impulsarse en su silla por medios propios sin riesgo de venirse para atrás o caer en picada. Los ángulos planteados en las rampas de los juegos no son los adecuados.
PENDIENTE  Y DESCANSOS EN  LAS RAMPAS : 

En el juego mostrado, se observa una rampa de casi 12 m de largo para subir a una altura de apenas de 60 cm.( La norma admite hasta 1 m. de altura)  La pendiente es muy suave y permite que los niños o jóvenes se autoimpulsen en su silla de ruedas sin el riesgo de caer para atrás. Además, obligatoriamente existe 2 plataformas de descanso  a mitad de camino , para seguridad. 

OBSTÁCULOS EN LAS RAMPAS Y BARANDAS  DE SEGURIDAD :

 en la imagen se aprecia que el ensamble entre rampas posee marcos con bordes de diferente altura. 
Esto impide el fácil transito de las sillas y las traba en su desplazamiento. Además, obligatoriamente, la rampa debe tener un zócalo  con 5 cm. de altura como mínimo además de las barandas de seguridad

RAMPAS  SIN OBSTACULOS Y BARANDAS  DE SEGURIDAD REGLAMENTARIAS :

En el juego de la imagen, las rampas encajan en forma exacta y precisa ofreciendo una superficie lisa ,  sin  obstáculos para el transito. Además se observan las barandas reglamentarias a nivel de piso, que impiden que una rueda de la silla, se caiga o quede enganchada , con el consabido riesgo que esto implica . El ancho de las rampas y barandas, también esta reglamentado.

RADIO DE GIRO INSUFICIENTE


Cada juego debe tener un recorrido lógico. La silla de ruedas debe poder girar para volver sobre su camino, o para desplazarse hacia otro lado . Si la plataforma no es lo suficientemente amplia, esto será imposible. 

Es muy importante simular los recorridos que haría tanto un niño en silla de ruedas, como los niños sin ella. Cuando se proyectan los recorridos se debe preveer la circulación desordenada de muchos niños en todos los sentidos.

Con criterio y sentido común es fácil imaginar lo que pasaría si unos niños corriendo en la rampa, se enfrentaran  con un niño subiendo o bajando en silla de ruedas, con andador, o con movilidad reducida.
Lógicamente seria atropellado y hasta volteado .
Las situaciones de riesgo, deben ser previstas en los diseños

ZONAS CON RADIO DE GIRO APROPIADAS


En nuestra gran  plataforma hexágono de giro, hasta 2 sillas de ruedas podrían enfrentarse y maniobrar para jugar sin inconvenientes. 

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